II liga seniorów / Jastrzębia Góra 2-10.09.2023

Licznik odwiedzin

14103277
Dzisiaj
Wczoraj
Ten tydzień
Zeszły tydzień
Ten miesiąc
Zeszły miesiąc
Wszystkie dni
1019
1123
5531
14082202
13810
111924
14103277
Your IP: 18.97.9.168
Server Time: 2026-09-10 19:58:01

Wsparcie

Szkolenie

Zadania publiczne realizowane przez klub

XI Dwudniowy Turniej w Markach dla zawodników od IV kategorii wzwyż

Napisał 

XI Dwudniowy Turniej w Markach dla zawodników od IV kategorii wzwyż

(sobota-niedziela)

1. Organizator:

UKS TSz Zieloni Zielonka, Crasievitch Chess School.

2. Cel:

Popularyzacja szachów wśród dzieci, młodzieży i dorosłych, integracja środowiska szachowego, zdobywanie kategorii szachowych (III i II oraz I kobiecej)

3. Termin i Miejsce:

12.09 / 13.09.2026 (sobota-niedziela), Marki, ul. Lipowa 2e

sobota 12.09.2026 r. godz.9.15 - 9.45

Weryfikacja zawodników. Osoby niepotwierdzone do godziny 9:45 będą wycofane z kojarzenia rundy 1.
Turniej rozpoczynamy punktualnie o godzinie 10:00.
W wyjątkowych sytuacjach udział w turnieju można potwierdzić telefonicznie u sędziego głównego Roberta Krasiewicza pod numerem telefonu: 518-655-454.

sobota / 12.09.2026 godz.10:00 Rozpoczęcie turnieju 1 runda

2 runda 5 minut po zakończeniu rundy 1

3 runda 5 minut po zakończeniu rundy 2

4 runda 5 minut po zakończeniu rundy 3

niedziela / 13.08.2026, godz. 10:00 rozpoczęcie 5 rundy

6 runda 5 minut po zakończeniu rundy 5

7 runda 5 minut po zakończeniu rundy 6 

Zakończenie i wręczanie nagród 10 minut po zakończeniu rundy 7

4. Zapisy:

do 10.09.2026 r. do godziny 20:00

Zgłoszenie do turnieju na stronie Chessmeger lub mailem do sędziego zawodów na adres: Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie obsługi JavaScript. albo tel: 518-655-454 podając imię i nazwisko, pełną datę urodzenia, klub oraz ranking krajowy.
Do zgłoszenia obowiązkowo potwierdzenie przelewu za wpisowe, gdyż na tej podstawie zawodnik będzie umieszczony na liście. Decyduje kolejność zgłoszeń. Maksymalna liczba zawodników nie może przekroczyć 30.

5. System:

7 rund systemem szwajcarskim (przy mniejszej ilości kołowy) – Tempo P'55 + "5 sekund za ruch. Zapis partii obowiązkowy do momentu kiedy zostanie zawodnikowi 5 min na zegarze.

Dopuszczalne spóźnienie na rundę wynosi 30 minut od rozpoczęcia rundy.

Uwaga: Oddanie walkowera i nie potwierdzenie udziału w następnej rundzie będzie skutkowało wykreśleniem z turnieju

6. Uprawnieni:

Zawodnicy z rankingiem PZSzach (od 1400 wzwyż)

7. Wpisowe:

100 zł do 05.09.2026 r.
(zawodnicy klubu UKS TSz Zieloni Zielonka z opłaconą składką za 2026 rok – 80 zł)
120 zł do 10.09.2026 r.
(zawodnicy klubu UKS TSz Zieloni Zielonka z opłaconą składką za 2026 rok – 100 zł)
po 10.09.2026 r. – 140 zł
Wpisowe płatne przelewem na konto UKS TSz Zieloni Zielonka:
ERSTE - 56 1090 1043 0000 0001 1341 8257 lub BLIKIEM na telefon podany w komunikacie.

8. Nagrody:

Puchar za I miejsce oraz nagrody rzeczowe w ogólnej klasyfikacji za I - III miejsce.

9. Ochrona danych osobowych:

RODO

10. Sędziuje:

sędzia główny FA Robert Krasiewicz (tel. 518-655-454)

11. Informacje dodatkowe:

W cenie wpisowego wliczony jest serwis kawowo-herbaciany.
Z pierwszej szachownicy będzie prowadzona transmisja w internecie.
Sala gry klimatyzowana.

Uwaga!

Zawodnicy ubezpieczają się we własnym zakresie.

Udział w turnieju wiąże się z akceptacją regulaminu i wyrażeniem zgody na wykorzystywanie zdjęć i nagrań z udziałem ich uczestników do celów informacyjnych oraz promocji i reklamy działań Organizatorów.

Organizator zastrzega sobie możliwość drobnych zmian w regulaminie. Ostateczna interpretacja regulaminu należy do organizatora i sędziego głównego zawodów.

**Serdecznie zapraszamy! **

Czytany 54 razy

   zaprzyjaźnione firmy

JS Facebook Likebox Slider

SZACHY W SZKOŁACH

SZKOLENIE

SZACHY W SZKOŁACH

przedszkolaki grają w szachy

szachy w szkole

jak zostać arcymistrzem

szachy popudzają wyobraźnie i aktywność twórczą

rozwiązywanie zadań szachowych

szachy jako przedmiot obowiązkowy w szkole

 

 

TECHNIKA GRY / FIGURY

TECHNIKA GRY

FIGURY

debiuty

Król

strategia szachowa

wieża

gra środkowa

skoczek

końcówki szachowe

goniec

atak na króla

Hetman

atak i gra pozycyjna

pion

mat gońcem i skoczkiem